小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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也可以另 v=y+1使像素向下延伸。……第18行,根据3个判断将(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的(x,y)……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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也可以另 v=y+1使像素向下延伸。……第18行,根据3个判断将(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的(x,y)……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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最小生成树生成树,顾名思义,就是从给定的 ,边 集合中生成一棵符合要求的树。……下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 的集合E,与 边 的集合V。……{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个0一个1:将为0的e

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V

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V 博士

会员:V_jolin

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:V_jolin

会员:V先生メ

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V先生メ

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:Dante.V.L

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

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咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……Yanfly Engine系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一]……)完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了xwx

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

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